Závodní hry mají samostatnou fanouškovskou základnu. Need For Speed, F1 2021, Dirt Rally a Super Mario Deluxe jsou některé z nejoblíbenějších závodních her hráči z celého světa.

Při pohledu na tyto hry se člověk neubrání otázce: „Jak jsou video závody zábavnější a zároveň realističtější?

K tomu přispívá mnoho faktorů. Herní mechanika je ze všech nejdůležitější. Herní mechanika v závodních hrách zahrnuje ovládání vozidla včetně zrychlení, řízení a ovládání brzd, design trati, úrovně a výzvy, závodní režimy, fyzikální simulaci, driftování, přizpůsobení a mnoho dalších.

Racing car

Každá závodní hra má své jedinečné herní mechanismy. Současné závodní hry nabízejí komplikovanou hratelnost, ohromující vizuální prvky a realistické herní prostředí. Aby dosáhla dnešních pokročilých funkcí závodních her, urazila dlouhou cestu za více než 50 let.

Zde se podívejme na dlouhou historii závodních her a jejich vývoj v průběhu let.

Historie závodních her

První závodní hrou byl Space Race (1973) vydaný Atari, což je hra pro dva hráče. Měl pouze omezené pohyby (nahoru a dolů) a měl jednoduchou liniovou grafiku. Tato hra inspirovala japonské herní vývojářské studio Taito k vytvoření podobné hry Astro Race (1973).

Space Race

Space Race (1973) je první závodní hra a byla vydána společností Atari.

V návaznosti na to vyvinula společnost Taito Corporation první arkádovou závodní hru Speed ​​Race (1974), která přinesla velký průlom díky rolování pozadí a pohledu přes hlavu. Poté bylo v 10. letech vydáno mnoho populárních závodních her jako Gran Trak 1970, Night Driver a mnoho dalších. Přišli s lepšími herními mechanismy, jako je funkce pro více hráčů, ovládání převodovky a řízení, pohled z třetí osoby a mnoho dalších fantastických funkcí.

Vpřed lze příští dekádu označit za éru arkádových závodních her. V 1980. letech bylo vydáno mnoho populárních závodních her jako Pole Position (1982), Rally X (1980), Hang On (1985) a Out Run (1986).

Dekáda také dala vzniknout simulační závodní hře, novému podžánru žánru závodních her. Některé z pozoruhodných funkcí, které byly představeny v 80. letech, zahrnují hudbu na pozadí, nitro boost, rané 3D mapování textur (pomocí Super Scale), styly stop a polygonální grafiku.

Super Mario Kart Game

Hra Super Mario Kart byla vydána v roce 1992 a dala vzniknout novému podžánru v závodních hrách — Kart Racing games.

V roce 1992 byla zahájena hra Super Mario Kart, která dala vzniknout novému podžánru — motokárové závodní hře. Need For Speed ​​a Gran Turismo jsou některé z nejúspěšnějších her vydaných v dekádě 90. Gran Turismo (1997) byla první závodní hra, která předváděla kompletní 3D grafické prostředí. Pozdější hry z 90. let vykazovaly pestřejší barvy, komplikované herní mechanismy a fantastická umělecká díla.

Zpomalený pohyb, detailní modely aut, realistická fyzika, vylepšená mechanika jízdy a pohlcující 3D krajiny jsou pokročilé funkce závodních her 2000. Od té doby bylo vydáno mnoho závodních her s pokročilejšími funkcemi, jako je 3D realistická grafika, přizpůsobení aut, fantastické kolekce aut a pokročilé herní mechanismy. Forza Horizon 4, Mario Kart 8, Dirt Rally 2.0 a Asphalt 9: Legends byly některé z velmi úspěšných video závodních her.

Nyní byste měli představu o vývoji mechanik závodních her a jejich funkcí v průběhu let. Nyní se podívejme podrobně na důležité mechanismy závodních her, které se běžně vyskytují v mnoha populárních závodních hrách.

Nejběžnější herní mechanika v závodních hrách

racing car drifing - Racing car mechanics

1. Ovládání vozidla

Ovládání vozidla je základní herní mechanismus v závodní hře a rychlost je v ní nejdůležitější metrikou. V závodních hrách by hráč měl být schopen ovládat vozidlo tak, aby jelo maximální rychlostí a vyhrát hru překonáním více překážek podél trati. Řízení, akcelerace a brzdy jsou ovládacími mechanismy v závodních hrách. Každý hráč má svůj vlastní způsob hraní a každá hra má různé typy ovládacích prvků, jako je tap-spot control, tilt control, swipe control a D-pad control.

ČTĚTE VÍCE
Jak se používá klíčenka Ford Focus?

Mechanismus ovládání vozidla se navíc liší podle typu hry. Když vezmete simulační závodní hry, ovládací prvky jsou strukturovanější, zatímco arkádové závodní hry mají ovládací prvky zdarma.

2. Fyzika

V závodních hrách se uplatňuje realistická fyzika, jako je zrychlení, brzdění, zatáčení, přenos hmotnosti, systém odpružení a reakce na kolize. Můžete vidět realistické fyzikální simulace aplikované více v simulačních závodních hrách, aby zlepšily zážitek hráčů, zatímco arkádové závodní hry používají liberálnější fyziku, aby byla hra zábavnější, snadnější a zábavnější.

3. Návrh dráhy

Racing Track

Design dráhy hraje významnou roli při poskytování co nejrealističtějšího zážitku z automobilových závodů. Většina závodních her využívá okruhové tratě. Silniční okruhy / pouliční okruhy, hybridní okruhy, rychlostní silnice atd. jsou některé z běžně používaných návrhů tratí ve videohrách.

Kromě rozhodování o typu tratě musí herní designér zvážit i další faktory, jako je závodní linie, ideální vstupní bod, výstupní bod, ořezový bod, šířka trati, úhel kamery, camber (jak se auto zatáčí v zatáčkách (přetáčivost nebo nedotáčivost)) a mnoho dalších metrik pro návrh ideální závodní dráhy.

4. Power Ups

Power-ups jsou dočasné nebo trvalé zisky, které hráč sbírá ve hře při závodění. Mohou být použity pro zvýšení rychlosti, jako štíty nebo pro vylepšení vozidel. Některá vylepšení trvají jen několik sekund, jako je posílení, zatímco jiná mohou být trvalá, jako je sbírání vzácné karty nebo předmětu, které mohou hráči pomoci odemknout nový model vozidla.

5. Unášení

Difting je smyk vozidla do strany záměrným použitím rychlostního stupně, brzdy, plynu a spojky, kdy řidič aktivně ovládá přetáčení vozidla. Většina arkádových závodních her využívá driftování k lepší kontrole nad vozidlem při zatáčení za roh. Navíc poskytuje stylový vzhled, který zvyšuje vzrušení hráče.

6. Nitro Boost

Nitro boost je výkonný zesilovač výkonu pro závodní hry. V závodní hře, když hráč driftuje, nitro booster se zapne. Čím déle hráč driftuje, tím rychleji se nitro zapne a aktivuje se dvojitým poklepáním nebo stisknutím příslušného tlačítka.

7. Přizpůsobení

Forza Horizon 4 je na prvním místě v žebříčku závodních her s nejlepšími možnostmi přizpůsobení — kde hráči mohou měnit nefunkční části vozidla podle svých představ, aniž by to mělo vliv na hratelnost. Ukázalo se, že přizpůsobení hry poskytuje hráčům poutavější a zábavnější herní zážitek, protože do hry více investují, když si ji přizpůsobují.

8. Vylepšení vozidla

Vylepšení vozidla je nutné, když hráč postoupí ve hře. Vozidlo ve hře je rozšířením hráče a musí držet krok s jeho pokrokem. Pomocí mincí, žetonů nebo částí vozidla, jako jsou motory, vybavení atd., může hráč hru upgradovat. Pomůže zvýšit rychlost a kapacitu vozidla na maximum.

9. Režim kariéry

Gran Turismo Sport, Project Cars 2, Forza Horizon a F1 2021 jsou některé z pozoruhodných závodních her s nejlepšími režimy kariéry. Režim kariéry ve hře má příběhovou sérii s režimem pro jednoho hráče – kde hráč začíná od nejnižšího a postupuje přes výzvy a obtížné závody, aby dosáhl nejvyšší úrovně.

Výjimečně některé hry jako F1 2021 používaly ve svých hrách režimy kariéry pro dva hráče, kde hráč může hrát hru se spoluhráčem.

10. Auta duchů

Ghost car

Na obrázku nahoře je vepředu vidět závodící auto duchů (průhledné auto).

Funkce vozu duchů umožňuje hráči závodit a překonávat nejlepší čas na závodní dráze, kterého dříve dosáhl hráč nebo jiní hráči – kde hra zaznamená závod a přehraje jej. Ve hře bude před hráčem uhánět průsvitné auto a on se bude snažit překonat jeho traťový čas a bude s ním soutěžit. Hráč může vidět cestu a kaskadérské kousky prováděné autem duchů a může je dokonce zkopírovat, aby závod ovládl.

ČTĚTE VÍCE
How do you check tire pressure without TPMS?

Zatím jsme viděli různé mechanismy závodních her, které se ve hrách běžně používají.

Zde jsme vzali Asphalt 9: Legends (arkádová závodní hra) a podrobně jsme vysvětlili její herní mechanismy, abyste lépe porozuměli tématu.

Asphalt 9: Legends — Detailní herní mechanika

Asphalt 9: Legends, 15. hra ze série Asphalt byla vydána v červenci 2018 společností Gameloft. Je snadné hrát a má fantastickou grafiku a estetiku než Asphalt 8: Airborne. Hra byla nejprve vydána pro mobilní telefony a později byla vydána pro PC a konzolové platformy.

Asphalt Legends

Asphalt 9: Legends Specifikace:

  • Typ hry: Arkádová závodní hra
  • platformy: iOS, Android, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, Mac, Fire a iPad.
  • Režimy hraní: Režimy pro jednoho hráče a pro více hráčů
  • Režimy závodění: Classic, Time Attack, Hunted a Slip Stream
  • Speciální vlastnosti: Touch Drive, Nitro Boost (od Asphalt 6: Adrenaline), kolekce aut, vylepšená grafika a vizuální prvky.

Podívejme se podrobně na herní mechanismy Asphalt 9: Legends níže.

1. Ovládání vozidla

Asphalt 9: Legends je arkádová závodní hra, která se soustředí na snadné ovládání vozidla a ukvapený a příjemný herní zážitek pro hráče. Mají převážně tři typy ovládacích prvků, kterými jsou dotykový pohon, řízení klepnutím a řízení nakloněním.

dotykový pohon

Pokud jste začátečník, je lepší začít s dotykovým pohonem. Je to jeden z exkluzivních ovládacích prvků Asphalt 9: Legends. Pokud zapnete dotykový pohon, nemusíte se starat o řízení ani zrychlení. Rozhodování o výběru cesty, drift a nitro boost jsou akce, které hráč musí při hraní hry provést.

Klepněte pro řízení

V závodním režimu pro více hráčů by bylo použití ‚klepnutí k řízení‘ jedinou možností, jak většinu času vyhrát závody. Nabídne lepší kontrolu nad vozidlem. Pomocí tohoto ovladače se provádí zatáčka vlevo nebo vpravo, brzda a nitro. Jedna malá nepříjemnost spočívá v tom, že s tímto typem ovládání je obtížné provádět drift.

Tilt to Steer

Profesionální hráči používají ovládací prvky „naklonění k řízení“, protože jsou účinnějšími ovládacími prvky. Mají také nastavení citlivosti, které si hráč může upravit podle svých preferencí. Ve srovnání s jinými nastaveními ovládání je to však poměrně obtížné.

2. Fyzika

Fyziku použitou v Asphalt 9 lze nazvat arkádovou fyzikou, kde se zaměřuje spíše na zábavné a vzrušující zážitky než na realismus, zatímco u simulačních závodních her tomu tak není. Hra je snadno ovladatelná a hra se bude líbit i méně specializovaným hráčům. Kaskadérské kousky, kolize, havárie a sundání jsou některé z mechanik ve hře.

3. Návrh dráhy

Závodní tratě v Asphalt 9 jsou zasazeny do skutečných odkazů na místa včetně San Francisca, Číny, amerického Středozápadu, Himalájí, Velké čínské zdi atd., což zachycuje jejich podstatu a scénickou krásu. Konstrukce tratě zahrnuje dlouhé a krátké okruhy, rovinky, úzké zatáčky, vlásenky, zvýšené základny a klopené zatáčky.

4. Slow-Motion Crashes

Když vozidlo tvrdě narazí do jiného vozidla, budovy nebo jakéhokoli tvrdého povrchu, vozidlo havaruje. Bourání bude zobrazeno zpomaleně, což je vizuálně přitažlivé pro oči hráče. Není to základní herní mechanika ve hře, ale přidává hráčům k fascinujícímu závodnímu zážitku.

5. nitro

Asphalt 9 nitro je silný zesilovač rychlosti ve hře. Nitro je napájeno driftováním a když driftujete na velkou vzdálenost, pak se nitro nádrž naplní rychleji. Nitro se také posílí prováděním barel rolls a 360.

Obecně má hra čtyři barevná nitro a každé z nich má specifické variace.

  • Yellow Nitro (také nazývaný Single Nitro) poskytuje malé zrychlení. Toto nitro umírá rychleji na nerovném terénu, jako je tráva.
  • Blue Nitro (také nazývané dokonalé nitro) poskytuje lepší zrychlení než single nitro a je vhodný pro tvrdé povrchy.
  • Orange Nitro nebo Imperfect Nitro se spustí, když hráč vyskočí z modré zóny v nitro nádrži. To nabízí obrovské zrychlení vozidla a používá se převážně, když je vůz ve vzduchu, aby zažil nárůst rychlosti.
  • Purple Nitro, populárně známé jako Shockwave nitro lze aktivovat, když je nitro nádrž plná. Fialové nitro poskytuje maximální zrychlení a zvláště chrání před pády v režimu pro více hráčů.
ČTĚTE VÍCE
Co znamená Cadillac DTS?

6. Unášení

Driftování nabízí lepší kontrolu nad vozem při zatáčení v zatáčkách. V Asphalt 9 se drift používá k zapnutí nitroměřiče. Kromě toho je driftování určitého počtu metrů (řekněme 300 nebo 600 m) zadáno jako úkol a hráč jej musí splnit, aby postoupil do další úrovně.

7. Režim kariéry

Kariérní režim je režim pro jednoho hráče ve hře, kde má celkem šest kapitol s téměř 91 sezónami, 1129 závody a 1918 vlajkami. Když hráč vyhraje závody, sbírá žetony, plány aut a části motoru.

8. Kaskadérské kousky

360 a barrel rolls jsou dva hlavní kaskadérské kousky, které hráči v této hře provádějí, což pomáhá zvýšit zábavu ze závodění. Provádění sudových kotoulů ve vzduchu posiluje nitro rychleji. Kromě toho je to pro hráče úžasný a vzrušující zážitek.

9. Vylepšení vozidla

Ve hře je k dispozici celkem 209 aut, která je řazena od nejnižší po nejvyšší třídu počínaje D, C, B, A až S. Auta lze vylepšovat dostupnými žetony a importovanými součástkami, které hráči shromáždili.

K upgradu vozidla navíc hráč potřebuje sbírat plány aut, aby je odemkl. Plány lze sbírat účastí ve výzvách a závodech. Vylepšení vozidel pomáhá zvýšit rychlost a zrychlení závodních vozů.

10. Přizpůsobení vozu

Přizpůsobení auta lze provést pomocí funkce editoru, kde si jej hráč může zcela přizpůsobit podle svých osobních představ. Pomocí editoru si mohou upravit barvu, materiál a určité části hry včetně ráfku a brzd.

11. Model Freemium

Asphalt 9: Legends je hra zdarma a hráč se může rozhodnout upgradovat na prémiové verze. Využívá herní měny, jako jsou žetony, importní díly, vstupenky atd., a mikrotransakce prostřednictvím nákupů pro upgrady vozidel a také pro výzvy herní sezóny.

Proč investovat do čističky vzduchu?

Závěrem lze říci, že závodní hry mají tři společné žánry, kterými jsou arkádové, simulační a motokárové hry. Převážně se funkce závodní hry a její mechanika liší podle žánru závodní hry. Když se simulační hry zaměřují na realističtější fyzikální simulaci ve hře, arkádová závodní hra se soustředí na poskytování rychlého tempa a ohromujícího herního zážitku hráčům spíše než na realismus.

Kromě toho některé z běžných herních mechanismů v závodních hrách zahrnují ovládání vozidla, design trati, vylepšení, návrh úrovní, výzvy, drift, fyzikální simulaci a závodní režimy. Všechny tyto mechanismy musí fungovat synchronizovaně, aby hráčům zajistily bezproblémovou hru.

Pokud plánujete vytvářet hry, obraťte se na Juego Studios. Odhadovaný rozpis nákladů můžete získat během jednoho nebo dvou dnů a náš tým odborníků vám rád pomůže s jakýmikoli vašimi pochybnostmi ohledně vývoje hry.

Juego Studios je přední společnost zabývající se vývojem her, která má více než 10 let zkušeností s tvorbou her v různých žánrech včetně závodních her, strategických her, logických her, AAA her, stříleček, RPG her a bojových her. Poskytujeme herní umění, herní design, programování, testování a další služby vývoje her.

Patrick_Yu

Žánr závodních her je jedním z nejvíce vzrušujících a nejoblíbenějších herních typů. Hra je rychlá a plná adrenalinu, protože hráči se musí rozhodnout ve zlomku sekundy, aby se vyhnuli překážkám, aby vyhráli. Ať už si je užijete v arkádách, na PC, na konzolích nebo v řidičském simulátoru, pro každého je tu něco.

ČTĚTE VÍCE
Kdo je CEO Polestar?

Co jsou závodní hry?

Závodní hry jsou typem videohry, ve které hráč ovládá vozidlo buď z pohledu první osoby, nebo pohledu třetí osoby. I když je k dispozici mnoho typů závodních her, všechny mají společný cíl protnout cílovou čáru dříve než kdokoli jiný. Ať už jde o tradiční závod Formule 1, off-roadovou rallye nebo dokonce styl motokár zdarma pro všechny, konečný cíl hráče je vždy stejný. Aby uspěli, musí použít své reflexy, strategické plánování a rychlé myšlení k tomu, aby předstihli své protivníky co nejtenčím okrajem. Aby se zvýšila hodnota opakování, mnoho závodních her také umožňuje hráčům upravovat vozidla a tratě.

Podžánry závodních her

Mezi podžánry závodních her patří:

  • Arkádové závody: Tyto hry se vyznačují rychlou akcí a kladou důraz na rychlost a obratnost.
  • Závody motokár: Jedná se o malá, rychlá vozidla, která se prohánějí po tratích se spoustou zákrut a zatáček. Někdy obsahují také speciální předměty, které vám poskytnou výhodu proti soupeřům.
  • Off-road závody: Tento typ hry se odehrává v drsnějším terénu, často včetně překážek, jako je hlína, bláto a kameny.
  • Závody v otevřeném světě: Tyto hry umožňují hráčům prozkoumat velký otevřený svět vlastním tempem. Často obsahují řadu různých vozidel, ze kterých si můžete vybrat, a lze je hrát buď sólo nebo pro více hráčů.
  • Simulační závody: Tento styl má za cíl co nejpřesněji znovu vytvořit zážitek z řízení skutečného vozu. Tento podžánr dobře funguje se závodním simulátorem a pro fanoušky seriálových závodů je zcela běžný.
  • Pouliční závodění: Tyto hry se zaměřují na závodění na veřejných komunikacích a často obsahují nezákonné aktivity, jako je driftování a nedodržování dopravních předpisů.

Historie závodních her a vývoj od 2D přes 3D až po 4D

Historie závodních her sahá až do počátků videoher. Jedním z prvních příkladů je velká cena, který byl vydán v roce 1976. Tato 2D hra byla extrémně populární a v průběhu let zplodila mnoho pokračování.

S příchodem 3D grafiky v 1990. letech dostaly závodní hry zcela nový vzhled. Jedna z nejpopulárnějších 3D závodních her všech dob je Need for Speed: Underground, který byl propuštěn v roce 2003. Tato hra představovala realistickou grafiku a přizpůsobení auta to bylo neslýchané v té době. Jeho popularita vedla k tomu, že mnoho dalších her přijalo podobné funkce.

Poslední evolucí tohoto žánru je 4D. Tyto hry přidávají prvky virtuální reality, díky čemuž je zážitek pohlcující. Jednou z nejpopulárnějších 4D závodních franšíz je Forza Horizon série. Tyto hry se vyznačují úžasnou grafikou a umožňují hráčům závodit ve virtuálním světě.

Populární franšízy závodních her

Existuje několik titulů na různých platformách, které jsou zodpovědné za prosperující žánr, který dnes vidíme. S nástupem výkonnějších konzolí a lepší grafiky se závodní hry jen zlepšily. Některé z nich, v žádném konkrétním pořadí, jsou:

Vliv závodních her na esporty

Závodní hry jsou ve světě esportů základem. Jsou známí svou rychlou hratelností a napínavými zápasy. Tyto hry se často hrají na turnajích a přitahují velké množství diváků. Výherní fondy mohou být velké, což vytváří silnou konkurenci. Existuje několik důvodů, proč jsou závodní hry vhodné pro esporty.

  • Dají se poměrně snadno vyzvednout a hrát, díky čemuž jsou přístupné širokému spektru hráčů.
  • Jsou rychlé a napínavé na sledování, díky čemuž jsou ideální pro vysílání.
  • Závody jsou nepředvídatelné. Věci se mohou kdykoli změnit, takže každý závod bude vzrušující.

Platformy pro turnaje závodních her se liší, protože každá hra je jedinečná. Na rozdíl od jiných žánrů není jen málo těch, kteří dominují scéně esportů. Na jedné straně se každoročně konají desítky turnajů. Na druhou stranu, některé hry jsou nastaveny do sezón podobně jako u tradičních sportů. Tyto turnaje a ligy přitahují některé z nejlepších hráčů závodních her z celého světa a vytvářejí pro fanoušky spoustu možností. Některé z nich zahrnují:

  • Esporty F1
  • iRacing mistrovství světa v rallycrossu
  • Porsche TAG Heuer Esports Super Cup
  • WRC Esports
  • ADAC GT Masters Esports Championship
  • DTM Esports Championship
  • Světový pohár v Esports Racing od VCO
  • ENASCAR Coca-Cola iRacing Series
ČTĚTE VÍCE
Proč se nepřipojí Apple AirPlay?

Běžné pojmy v závodních hrách

V závodních hrách existuje několik běžných termínů, které se používají napříč žánrem. Zde je rychlý přehled některých z nejpopulárnějších:

  • Unášení: To je, když hráč úmyslně přetáčí v zatáčkách, aby udržoval vysokou rychlost. Provádí se to pomocí ruční brzdy nebo prostým uvolněním plynu a prudkým zatočením.
  • Posuvný výkon: Typ driftování, kdy hráč záměrně způsobí, že jeho auto klouže prudkým brzděním a prudkým zatáčením zároveň. To lze provést s ruční brzdou nebo bez ní.
  • Vypracování: Akce, ve které se hráč dostane blízko za jiné auto a využívá slipstream (oblast nízkého tlaku vytvořeného autem vpředu) k získání zvýšení rychlosti. To se často používá při pokusu o předjetí jiného řidiče.
  • J-otočka: Specializovaná zatáčka, kde hráč rychle obrátí směr otočením o 180 stupňů a poté zrychlí zpět v opačném směru. To lze provést s ruční brzdou nebo bez ní.
  • Otočení ruční brzdy: Pohyb, při kterém hráč používá ruční brzdu k rychlému otočení auta, často používaný k ostrým zatáčkám nebo vyjíždění z úzkých situací.
  • Boost nebo Nitro Boost: Některé hry jsou nastaveny tak, aby závodníci mohli dočasně zvýšit rychlost (posilovat). To se obvykle provádí proti draftingu, na dlouhých rovinkách nebo po zatáčkách, kdy byl hráč nucen zpomalit.

Typ herního vybavení vyrobeného speciálně pro závodní hry

Ať už si tyto hry užíváte na PC, na konzoli nebo na simulátoru, specializované závodní vybavení je navrženo tak, aby poskytovalo realistický a pohlcující zážitek. Obecně platí, že tento typ herního vybavení není pro hraní závodních her vyžadován, ale může je učinit zábavnějšími.

  • Joysticky: Nejjednodušší vstup pro závodní hry. Snadno se používají a nevyžadují žádné speciální nastavení. Joysticky však mohou být méně přesné než jiné vstupy.
  • Kolo: Pokročilejší, ale snadno použitelný vstup, který nabízí větší přesnost než joystick. Kola mohou vaší hře poskytnout autentičtější zážitek.
  • pedály: Další pokročilý vstup, který nabízí větší přesnost než joystick. Stejně jako kola nabízejí realističtější zážitek.
  • Náhlavní soupravy pro virtuální realitu (VR): Pokud je vaším cílem ponořit se do hry, VR poskytuje zcela novou úroveň ponoření se do hry, díky které by závodní hry mohly být ještě zajímavější.
  • Simulátor: Simulátor je zařízení, které umožňuje nejrealističtější závodní zážitek. Ty simulují sezení ve skutečném autě se všemi ovládacími prvky. I když mohou být drahé, dodávají každé rase zcela novou dynamiku.

Co bude následovat se závodními hrami?

Budoucnost závodních her bude utvářena úspěchem vývojářů při inovaci a zapojení fanoušků žánru. Vývojáři budou muset pokračovat v hledání způsobů, jak učinit své hry přístupnými a snadno hratelnými, a zároveň poskytovat náročné a konkurenční prostředí. S tím, jak se do esportu dostává stále více lidí, má poptávka po závodních hrách prostor pro růst. Spolu s esporty, protože popularita simulátorů a vybavení VR pokračuje, to pravděpodobně zvýší poptávku. Měli bychom očekávat, že si některé závodní hry udrží svou popularitu, a těšit se na to, jak se žánr vyvine v příštím desetiletí.

Patrick Yu je Senior Project Manager ve společnosti Level Interactive a má 8 let zkušeností s psaním obchodních, právních, lifestylových, herních a technologických článků. Je významným přispěvatelem do Acer Corner a v současnosti sídlí v Taipei na Tchaj-wanu.