Připravte se připoutat se a rozsvítit s Gran Turismo 7! Polyphony Digital posunulo herní scénu o úroveň výš a poskytlo nám jízdu jako nikdo jiný. A víte, co dělá tuto zkušenost ještě lepší? Nyní můžete vylepšit svá herní dobrodružství tím, že se vám dostanou do rukou neuvěřitelné hry pro PS5, včetně Gran Turismo 7! Tato hra je mimo žebříčky a otřese vás! Jo, ovladač PS5 posouvá řidičskou hru do zcela nové atmosféry a dává vám ten nasvícený pocit, jako byste žili život v rychlém pruhu, se vší tou rychlostí, přesností a srdcervoucí akcí. Pokud tedy chcete zlepšit své závodní zážitky, rozhodně si musíte koupit levné hry pro PS5, jako je Gran Turismo 7. V tomto článku rozebereme všechny špatné funkce hry Gran Turismo 7 a uvidíme, jak si stojí jeho předchůdci, aby ukázali, že je to nejlepší závodní hra, fam!

Unleash the Power: Symfonie realismu a pomoci

Gran Turismo 7 hrdě drží titul Real Driving Simulator, a to právem. Od chvíle, kdy uchopíte virtuální volant, vás hra přenese do říše, kde záleží na každém detailu. Pocit z projíždění vlásenkových zatáček je odborně simulován, takže se budete cítit jako profesionální závodník i zručná masérka, která hladce projíždí zatáčkami pomocí hmatových spouště. Pro plně pohlcující zážitek přijměte pohybem řízené řízení a staňte se svědky zcela nové dimenze závodění.

Uživatelsky přívětivý přístup: Na míru pro všechny úrovně řízení

Ne každý má chuť na šílené rychlostní závodní vibrace, víš? Gran Turismo 7 to dostalo a dostalo se jim super chladného přístupu, který vyhovuje všem úrovním řidičů. Svou hru si můžete zcela přizpůsobit, fam! Upravte obtížnost umělé inteligence na Začátečník, Pokročilý nebo Pro – váš požadavek! Zkontrolujte to, kámoši! K dispozici je spousta osvětlených jízdních asistentů, díky nimž bude váš herní zážitek plynulé AF, zatímco budete procvičovat své šílené dovednosti a jezdit v těch nemocných autech jako šéf! Ve skutečnosti je to všechno o zvládnutí umění manipulace s těmito vysoce výkonnými biči a tyto asistence vám bezpochyby chytí záda! Žádná lež!

Pomáhá zlepšit vaši řidičskou hru

Ať už jste ostřílený závodník nebo nováček v sérii, Gran Turismo 7 vás pokryje řadou asistencí, které lze přizpůsobit vašim preferencím. Vylaďte své jízdní schopnosti pomocí asistentů pro brzdění, řízení, plyn, kontrolu trakce, ABS a stabilitu. Ve skutečnosti tyto nemocné asistence nejsou jen o tom, aby byla vaše jízda plynulejší, ale také umožňují hráčům plně proměnit své dovednosti a vylepšit svou závodní hru, víte, co říkám? Takže místo toho, aby se stresovali základními věcmi, mohou se soustředit na zdokonalování svých nemocných závodních pohybů a zabíjet tyto tratě jako šéf!

ČTĚTE VÍCE
Jak kontrolujete tlak v pneumatikách na Kia Seltos 2023?

Zvládnutí umění přesnosti: Hnací vedení a brzdové značky

Ve snaze o maximální zážitek z jízdy se Gran Turismo 7 nadále spoléhá na svou charakteristickou 2D jízdní linii. Zatímco ostatní simulátory přijaly 3D čárové jízdní linie, vytrvalý přístup Gran Turismo zůstává účinný. Jé, mrkni na tohle! S přibývajícími jízdními pruhy a brzdnými značkami vás hra dostala do zad a pomohla vám zjistit, kdy začít zpomalovat. To je klíč k posílení vašich brzdných schopností a ovládání plynu, víš? Je to všechno o té preciznosti, připravit půdu pro mega uspokojivý zážitek z jízdy, zvláště pro všechny nováčky tam venku, kteří se snaží zvládnout, jak zacházet s těmi nemocnými auty, kámo.

Vzrušení z údržby auta: Pohlcující interakce v autě

Kromě srdceryvné akce na trati nabízí Gran Turismo 7 pohlcující interakci v autě, která vzbuzuje úžas. Hráči si mohou vychutnávat uspokojení z péče o svá auta, jsou svědky hmatové odezvy, která odráží skutečný proces nalévání oleje do nádrže nebo pečlivé čištění čelních skel. Tato úroveň pozornosti věnovaná detailům se ve hře projevuje a vytváří hluboké emocionální pouto mezi hráčem a jeho virtuálním řidičem. Je to jako, že vývojáři hry vědí, jak to udělat, aby to vypadalo osvětlené a skutečné, víš? Při hraní se nemůžete ubránit pocitu silného spojení se svým virtuálním řidičem.

Proč investovat do čističky vzduchu?

Gran Turismo 7 je přímočarý oheň ve světě řidičských simáků, chorobná směs opravdovosti a snadné atmosféry. Pokud si chcete koupit hry pro PS5, budete nadšeni, když budete vědět, že PS5 má tento nemocný ovladač a spoustu přizpůsobitelných jízdních asistentů – přímou palbu pro všechny druhy hráčů, od pohodových fanoušků po hardcore závodní nerdy. Tato hra má šílenou oddanost přesnosti a tyto interakce v autě jsou pohlcující a posouvají celý zážitek na legitimní novou úroveň. Gran Turismo 7 je celé o tom nepřetržitém hledání dokonalosti ve světě závodních her a musíte si ho zahrát, pokud chcete maximální vzrušení z jízdy, víte? Takže se připoutejte a připravte se na závodní cestu jako žádná jiná v Gran Turismo 7 — Real Driving Simulator. Bude svítit!

ČTĚTE VÍCE
Z jaké země je Mitsubishi L200?

Prohlížíte si nástěnky GameFAQs jako host. Zaregistrujte se zdarma (nebo se přihlaste, pokud již máte účet), abyste mohli posílat zprávy, měnit způsob zobrazení zpráv a zobrazovat média v příspěvcích.

  1. desky
  2. Gran Turismo 7
  3. Jak sim je tato hra? Sim jako Project Cars nebo arkáda jako GT Sport?

DanHaren2022 Před rokem #1
pjnelson Před rokem #1

GT je vnímáno jako „simcade“. Je to realističtější než většina závodních her, z toho důvodu to mnoho hráčů vidí jako sim, ale hardcore sim hráči to tak realistické nevidí, takže se tomu říká „simcade“. Není to taková simulace jako Project CARS.

Nejsem tu pro přátele. Jsem tu pro pravdu podle svého nejlepšího vědomí, i když to není to, co lidé chtějí slyšet.

boomstickbhg Před rokem #1
Dělám spoustu chyb, ale mám tendenci je ignorovat, dokud nezmizí, jako nemanželské děti.
methy_ Před rokem #1

fyzikální model se dost liší od předchozího GT sportu
Zjistil jsem, že je to křivka učení, takže více sim než kterákoli předchozí iterace

PSN ID: methy
AzumaNaroon Před rokem #1

Chci se jen zmínit o tom, jak mi přijde zábavné, že se PCars stále hromadí s hrami „seriozní sim“. Oba ty první mám na PC a i s kolečkem, fyzika je v mnoha případech až k smíchu a u některých aut vyloženě rozbitá. Jediná věc, která dělá PCars „skutečným simem“, je fakt, že doslova simuluje mnohem větší množství parametrů, které mohou ovlivnit výkon vozu.

Myslím, že něco jako rFactor 2 je mnohem lepší srovnávací bod, protože je to vlastně dobré. Hlavní motor rFactor 2 používá mnoho skutečných motoristických týmů k testování nastavení vozů nebo provizorních nových automobilových platforem předtím, než je vydají na skutečné okruhy. To je také to, co GT Academy používá k dalšímu školení potenciálních zákazníků.

To znamená, že GT7 je velmi odlišná od dokonce i GT Sport, pokud jde o fyziku, a myslím si, že se nyní rozhodně více přiklání k „simu“ než arkádám, i když stále existují některé aspekty, které jsou v tuto chvíli poměrně přehnané (cvaknutí přetáčivosti je to právě teď hodně diskutovaný problém a některá auta s vysokým přítlakem jsou také rozbitá a vyžadují zvláštní opravy odpružení, aby správně jezdily, ale ty budou pravděpodobně brzy opraveny.)

ČTĚTE VÍCE
Jak nastartujete mrtvou klíčenku Mitsubishi?

Vítejte v LOLFAQs, kde každý, kdo s vámi nesouhlasí, je troll.
“Hahahahahahaha” — Mara Aramov
nuschler2212 Před rokem #1

V žádném případě to není sim, tvar ani forma.

AI je jedna z nejhorších, jaké jsem kdy viděl. Náhlé brzdění absolutně bez důvodu, žádná umělá inteligence předjíždění jiných aut, pokud to nejde rovnou kvůli různým maximálním rychlostem.

Pokud by to nebyla pravda, téměř každý závod by nezačal s vámi na posledním místě, 30-40 sekund za vedoucím.

Po kvalifikaci byste začali na skutečném startovním roštu, kde vás umělá inteligence tlačila k tomu, abyste ze sebe vydali maximum.

Můžete doslova projet přímku přes hřiště a mimo něj, a když se dostanete zpět na hřiště, žádné penalizace. Několikrát jsem to udělal náhodou, úplně jsem vynechal zatáčky a projel na nich všechna vozidla, protože jsem to neviděl. Získané pozice, ale žádná penalizace.

Možná mi s tím někdo pomůže, protože nejsem závodní fanoušek, ale i vaše úpravy vašeho auta (odpružení, karoserie atd.) jsou nereálné. Jakákoli změna na autě, která vám pomůže jet rychleji, zvyšuje vaše body PP, což vás může dostat nad limit.

Aby závodníci odpověděli, nemyslím si, že věci jako úhel sbíhavosti, komprese atd. jsou zahrnuty do toho, zda auto splňuje požadavky nebo ne. Ve skutečnosti, pokud vím, je to součást strategie. Ale ne v této hře. COKOLI, co změní několik klíčových skóre, když měříte zvýšení nebo snížení PP bodů pro závod.

Abych byl polorealistický, mám svá vlastní domácí pravidla, která se snažím během závodu dodržovat a která napodobují penalizace nebo mě záměrně zpomalují, aby umělá inteligence mohla soutěžit.

Toto je můj podpis. Takových je mnoho, ale tento je můj.
AzumaNaroon Před rokem #1
nuschler2212 zveřejněno.

Aby závodníci odpověděli, nemyslím si, že věci jako úhel sbíhavosti, komprese atd. jsou zahrnuty do toho, zda auto splňuje požadavky nebo ne. Ve skutečnosti, pokud vím, je to součást strategie. Ale ne v této hře. COKOLI, co změní několik klíčových skóre, když měříte zvýšení nebo snížení PP bodů pro závod.

Systém PP je v sérii od GT5 a skutečně slouží pouze jako druh dohody typu vyvážení sil pro události, a to buď v singleplayeru, takže si hráč nevybere nějaké rozbité auto a snadno převálcuje konkurenci ( což je stejně v 99 % případů velmi snadné) nebo v MP nebo sezónách sledovat téma a udržovat věci zhruba rovnoměrně.

ČTĚTE VÍCE
Co se stane, když odpojíte modul airbagu?

Pokud jde o to, jaké parametry lze upravovat, je opravdu jasné, že způsob, jakým se s tím v GT zachází, nikdy neměl „simulovat“ skutečné závodní ligy, protože pokud jde o to, že mají všechny rovnoměrně přizpůsobené vlastní realistickým pravidlům. každopádně pro skutečnou stránku e-sportů.

V reálném životě by obvykle předpisy pro konkrétní závodní sérii obsahovaly věci jako hmotnostní limity (zda auto musí splňovat přesný údaj nebo nesmí překročit určitý rozsah), materiály použité při konstrukci vozu, určité povolené/nepovolené technologie , specifický limit BHP, ale věci jako nastavení převodovky, geometrie odpružení, nastavení LSD atd., pokud vím, jsou jen strategické věci, které závodní inženýři řeší v každé závodní disciplíně, takže to není nikdy zakázané nebo tak něco.

Věci, o kterých jste mluvil ve svém příspěvku a diskvalifikovali ho jako simíka, nejsou věci, o kterých lidé ve skutečnosti mluví, když říkají, jaké hry jsou simíci nebo ne – to, na co lidé obvykle odkazují, je fyzika, která zahrnuje mnohem víc než jen model pneumatiky.

Vítejte v LOLFAQs, kde každý, kdo s vámi nesouhlasí, je troll.
“Hahahahahahaha” — Mara Aramov
nuschler2212 Před rokem #1
AzumaNaroon zveřejnil.

Systém PP je v sérii od GT5 a skutečně slouží pouze jako druh dohody typu vyvážení sil pro události, a to buď v singleplayeru, takže si hráč nevybere nějaké rozbité auto a snadno převálcuje konkurenci ( což je stejně v 99 % případů velmi snadné) nebo v MP nebo sezónách sledovat téma a udržovat věci zhruba rovnoměrně.

Pokud jde o to, jaké parametry lze upravovat, je opravdu jasné, že způsob, jakým se s tím v GT zachází, nikdy neměl „simulovat“ skutečné závodní ligy, protože pokud jde o to, že mají všechny rovnoměrně přizpůsobené vlastní realistickým pravidlům. každopádně pro skutečnou stránku e-sportů.

V reálném životě by obvykle předpisy pro konkrétní závodní sérii obsahovaly věci jako hmotnostní limity (zda auto musí splňovat přesný údaj nebo nesmí překročit určitý rozsah), materiály použité při konstrukci vozu, určité povolené/nepovolené technologie , specifický limit BHP, ale věci jako nastavení převodovky, geometrie odpružení, nastavení LSD atd., pokud vím, jsou jen strategické věci, které závodní inženýři řeší v každé závodní disciplíně, takže to není nikdy zakázané nebo tak něco.

ČTĚTE VÍCE
Kde je snímač tlaku oleje na Amaroku?

Věci, o kterých jste mluvil ve svém příspěvku a diskvalifikovali ho jako simíka, nejsou věci, o kterých lidé ve skutečnosti mluví, když říkají, jaké hry jsou simíci nebo ne – to, na co lidé obvykle odkazují, je fyzika, která zahrnuje mnohem víc než jen model pneumatiky.

Vůbec ne, na co jsem se ptal.

U hry, která se sama popisuje jako „skutečný závodní simík“ nebo jakýkoli odpad, který vydávají, se ani zdaleka neblíží simulaci.

Pokud jde o můj názor, většina ladění by měla být ve způsobu strategie, doplnění času v určité oblasti. Místo toho, pokud zvýší náhodná čísla, přidá PP do vašeho auta, což by nemělo být.

Přidání více koňských sil, změna hmotnosti a podobné věci by samozřejmě měly zvýšit PP ve hře.

Změna stlačení pružin nebo úhlů nebo ztužení odpružení nebo tuhosti ochranného oblouku? To by nemělo. A pokud tomu tak bylo v minulosti, hanba Gran Turismo.

Byl jsem velkým fanouškem GT od počátků a hrál jsem všechny, počínaje Gran Turismo v roce 1997, a zdá se, že je to ta nejlínější a nejchtivější snaha, kterou do toho dali. Ani Digital Foundry neměl rád grafiku, která vypadá dobře, ale rozhodně vypadá staře.

Toto je můj podpis. Takových je mnoho, ale tento je můj.
AzumaNaroon Před rokem #1

GT bylo vždy označováno jako „The Real Driving Simulator“, nikoli závodní simulátor lol.

Opravdu nerozumím vašemu zablokování systému PP. Proč by změna něčeho jako přítlak nezměnila váš PP (body výkonu)? Není to jen o plochém BHP, které určuje, jak bude auto fungovat. Geometrie zavěšení a podobně téměř nedělají v PP žádnou skutečnou díru, takže to nikdy nebyl velký problém, lol.

Také které DF jste sledovali, díval jsem se na úvodní technický přehled PS5 a John Linnemen vychvaloval vizuální věrnost jako blázen.