Existuje rychlý způsob (možná skript), jak resetovat pozice plovoucího okna pro max (a totéž pro maya). Může to být pořádná rána do zadku, když se snažíte přimět editor materiálů, aby se znovu objevil poté, co odpojíte druhý monitor.

Odpovědi

http://www.howtogeek.com/howto/windows/bring-misplaced-off-screen-windows-back-to-your-desktop-keyboard-trick/
Tento trik můžete použít k načtení oken mimo obrazovku. Měl jsem stejný problém s editorem materiálů, editorem křivek. a všechny je to vrátilo.

Můžete také smazat/přejmenovat soubor 3dsmax.ini a tím se resetují pozice oken. Nejsem si jistý, co dalšího to resetuje, protože jsem vždy používal výše uvedený trik. Nemám ponětí, proč z hlavní nabídky nepřidali možnost „resetovat polohu všech oken“.

Soubor 3dsmax.ini najdete v:
průhled: C:/UsersUSERNAMEAppDataLocalAutodesk3dsmax2009 — 32/64bitenu
XP:C:/Documents and SettingsUSERNAMEMístní nastaveníAplikace DataAutodesk3dsmax

Eric Chadwick

Viděl jsem to včera, možná ti pomůže.
http://scriptspot.com/3ds-max/reset-windows
vznešený nástroj renderhjs

maxini=getMAXIniFile() -- MISC: nastavení maxini "DialogResizer_SizeAndPositions" "SelectObjectsDialog" "500 282 838 714" nastavení maxini "DialogResizer_SizeAndPositions" "BatchRender35ise" "70"tin558ise" maxini "711"tin4ini SizeAndPositions" "BatchRenderProgressTool" "61 382 245 526 " nastavení maxini "DialogResizer_SizeAndPositions" "SceneStateSaveDialog" "367 753 628 513" nastavení maxini "DialogResizer_SizeAndPositions" "DwfExporter" "270 767" seDise726" seDise84 loneAndAlignTool" "99 362 669 174" -- MATERIÁL: nastavení maxini " seMaterialBrowserDialogPosition" "ModalDimension" "75 187 745 248" nastavení maxini "MaterialBrowserDialogPosition" "Dimension" "123 115 823 375" nastavení maxini "MaterialBrowserDialog77Position" "MaterialBrowserDialog542Position" "MaterialBrowserDialog653Position" "maxini" ini "MtlEditorPosition" "Hlavní okno" "655 0 368 1024" nastavení nastavení maxini "MtlEditorPosition" "MagWindow0" "250 410 255 293" nastavení nastavení maxini "MtlEditorPosition" "MagWindow1" "260 420 255 293" -- nastavení RENDERSING "110 112 379 372" nastavení maxini "RenderVFBPosition" "Position" "412 156" nastavení maxini "RenderDialogPosition" "Dimension" "523 0 457 1023" -- UTILITIES nastavení maxini "MoreUtilitiesDlgSize" "Velikost" "781:LAYini maxini" --Layini 78 setting Dialog " "Rozměr" "314 418 155 3" -- ŽIVOTNÍ PROSTŘEDÍ: nastavení maxini "EnvironmentDialogPosition" "Dimension" "578 679 654 32" -- XREF: nastavení maxini "ObjectXRefDialogPosition" "348" Rozměr 820" "420 max.188" neXRefDialogPosition " "Rozměr" "439 619 427 206"

JohnnyRaptor

JohnnyRaptor polycounter lvl 15

nemohl u použít nview k umístění oken na monitor 1 bez instalace skriptů? nejsem si jistý, jestli to funguje s podřízenými okny, ale možná to stojí za vyzkoušení.

ČTĚTE VÍCE
Jak resetuji okno svého vozu Volkswagen Beetle?

vznešený nástroj renderhjs

je hezké mít skript, protože funguje v podstatě se všemi maximálními verzemi a nemusíte ho instalovat. Stačí otevřít posluchače, vložit kód, vybrat jej a stisknout „enter“ (ne vrátit se!)

solární polycounter lvl 18

Díky kluci, i když se zdá, že scénář nefunguje. Okna prostě zůstanou ve stejné poloze.

vznešený nástroj renderhjs

musíte je otevřít, zavřít, nebo restartovat max.
Pokud je například editor materiálů pryč, stiskněte dvakrát m, aby byl neviditelný a viditelný s novou pozicí – mělo by fungovat

solární polycounter lvl 18

Dík! To fungovalo dobře

  1. Otevřete okno, které potřebujete načíst. (mimo obrazovku)
  2. Stisknutím Alt + mezerníku zobrazíte malou minimalizaci/maximalizaci/zavření věci.
  3. Minimalizujte to. (nyní by měl být ukotven ve spodní části obrazovky)
  4. Přetáhněte jej, kam chcete.
  5. Zavři to.
  6. Otevřete jej znovu.

Další způsob, jak to vyřešit:

Při přejmenování 3dsmax.ini také ztratíte všechna svá vlastní nastavení, jako jsou uživatelské cesty, možnosti vykreslování atd.
Abyste tomu zabránili, vytvořte zálohu 3dsmax.ini a poté začněte upravovat původní 3dsmax.ini pomocí poznámkového bloku, wordpadu, .

Pozice a velikosti každého okna jsou uloženy v souboru ini označeném

[název oknaPozice]

[MtlEditorPosition]
ZoomLevel=1
MainWindow=490 2 367 897

[EnvironmentDialogPosition]
Rozměr=2240 0 348 780

První hodnota obsahuje x-pozici okna.
Pokud se zobrazí 2240, změňte jej na 240 a znovu se zobrazí na vašem primárním displeji.

Udělejte to s každým plovoucím panelem, který vám chybí, a jste zpět ve službě, aniž byste přišli o jakékoli další přizpůsobení 3ds.