Algoritmus Decision Tree patří do rodiny algoritmů řízeného učení. Na rozdíl od jiných řízených výukových algoritmů lze algoritmus rozhodovacího stromu použít pro řešení regresních a klasifikačních problémů.

Zavedení terminologie:

Nebudu zacházet do všech detailů terminologie za předpokladu, že v tuto chvíli víte, místo sdílení obrázku pro odkazy níže

Jak funguje rozhodovací strom:

Rozhodovací stromy používají více algoritmů k rozhodnutí rozdělit uzel na dva nebo více poduzlů. Vytváření dílčích uzlů zvyšuje homogenitu výsledných dílčích uzlů. Jinými slovy, můžeme říci, že čistota uzlu roste vzhledem k cílové proměnné. Rozhodovací strom rozdělí uzly na všech dostupných proměnných a poté vybere rozdělení, jehož výsledkem jsou nejvíce homogenní poduzly.

Výběr algoritmu je také založen na typu cílových proměnných. Podívejme se na některé algoritmy používané v rozhodovacích stromech:

ID3 → (prodloužení D3)

C4.5 → (nástupce ID3)

VOZÍK → (Klasifikační a regresní strom)

CHAID → (Automatická detekce interakce chí-kvadrát Provádí víceúrovňové rozdělení při výpočtu klasifikačních stromů)

MARS → (multivariantní adaptivní regresní splajny)

Zde vidíme pouze algoritmus ID3:

Intuice algoritmů ID3:

Algoritmus ID3 staví rozhodovací stromy pomocí přístupu hrabivého vyhledávání shora dolů v prostoru možných větví bez zpětného sledování. Chamtivý algoritmus, jak název napovídá, vždy provede volbu, která se v danou chvíli zdá být nejlepší.

Kroky algoritmů ID3:

1. Vyberte Root node(S) na základě nízké entropie a nejvyššího informačního zisku

2. Při každé iteraci algoritmu vypočítá zisk entropie a informace, přičemž vezme v úvahu, že každý uzel je nevyužitý.

3. Vyberte základnu uzlů na nejnižší entropii nebo nejvyšší i.g

4. poté rozdělí sadu S a vytvoří podmnožiny dat

5. Nepřetržité algoritmy, které se budou opakovat u každé podmnožiny a zajistí, že atributy jsou čerstvé a vytvoří rozhodovací strom

Než půjdete hlouběji do algoritmů, pochopte některé statistické termíny, které to zahrnuje:

1. Entropie:

Rozhodovací strom je sestaven shora dolů z kořenového uzlu a zahrnuje rozdělení dat do podmnožin, které obsahují instance s podobnými hodnotami (homogenní). Algoritmus ID3 používá k výpočtu homogenity vzorku entropii. pokud Entropie E(s) = 0 znamená, že je zcela homogenní nebo můžeme říci, že je to Listový uzel stromu, takže jej nelze dále dělit a ID3 používá k rozdělení algoritmu nejnižší entropii.

ČTĚTE VÍCE
Jak mohu používat Bluetooth s CarPlay?

Vzorec:

Zde p = pravděpodobnost

Zmiňuji nějaký užitečný vztah mezi pravděpodobností a entropií (zvažte binární klasifikaci):

1. Pravděpodobnost (obě třídy) = 0.5 a entropie = 1

2. Pravděpodobnost (buď nebo obě třídy) = 0 & entropie = 0 nazývá se listový uzel a zastavení rozdělení

  • Nad relací vidíme, že pokud P = 0.5 na ose x, pak se entropie stane 1, určíme, že jako vysokou pravděpodobnost, tj.> 0.5, jeho entropie začala klesající a také jsme dostali listový uzel entropií = 0

2. Zisk informací:

Informační zisk je založen na poklesu entropie po rozdělení souboru dat na atribut. Konstrukce rozhodovacího stromu je o nalezení atributu, který vrátí nejvyšší informační zisk (tj. nejvíce homogenní větve)

3. Vážený zisk entropie:

Výše je vážený průměr pro všechny uzly

1. | Sv | = součet hodnot všech uzlů

2. | S | = součet nastavených hodnot S uzlu

3. Entropie (SV) = entropie aktuálního uzlu

Příklad:

Nyní jsme pochopili celý koncept použitý v algoritmu ID3, nyní je čas implementovat pomocí příkladů Podívejme se na jeden příklad.

Z výše uvedeného příkladu můžete vidět, že existují 4 funkce a na základě odvozeného stromu je savec nebo plaz

  1. Najděte všechny informace o informacích o všech funkcích a vyberte kořenový uzel, který je největší mezi všemi

vzorec pro informační zisk=

Jak jste vypočítali pro I.G všechny funkce v našem příkladu pro ozubené

Jak lze vypočítat entropii H(S):

1. Získání informací o kvalitě:

Podle výše uvedených výsledků určíme, že strom vybere vlasy jako kořenový uzel a dále se rozdělí

2 .Rozděluje strom dále:

Zvažte situaci, kdy vlasy mají veškerou skutečnou hodnotu, pokud najdeme vše entropie pro skutečné hodnoty se stává 0 takže říkáme, že pro všechny vlasy a skutečné hodnoty předpovídá savce

Nyní se podívejte na strom

3. Uvažujme scénář Vlasy = Falešný:

Entropie, když » vlasy = ne vlasy «

Na základě údajů id3 níže najděte zisk informací pro všechny kromě vlasů = Ne vlasy

shora Got Informace Získat to vybrat nohy jako podřízený uzel Parent Hair rozděluje strom podle toho, jak vidíme na obrázku níže

4. Nyní zvažte » Nohy = Nohy » zde najděte informace o zisku a rozštěpech

ČTĚTE VÍCE
Co způsobuje váznutí nápravy?

Entropie aktuálního uzlu Legs:

Information Gain je dán

nyní zvažuje nejvyšší I.G volí ozubený jak je pravda dětského uzlu, je savec a nepravdivý jako plaz výběr

Finální strom je uveden níže:

Následujte mě na propojeném a pokud se vám líbí článek, který mě podporuje, je uvedeno níže